Triangle Press
1.สร้าง Symbol ขึ้นมาใน Library ตั้งชื่อว่า button เลือกเป็น button จากนั้นสร้างรูปสี่เหลี่ยมเป็นปุ่มขึ้นมา (เอาแบบไม่มีขอบ) ปรับให้อยู่กึ่งกลาง แต่งสีตามต้องการ
edit @ 2006/02/09 12:23:10

2.ดูที่ Timeline กด F6 ให้มีจุดดำๆ จนถึง Hit

3.ไปที่ scene1 เอา button มาวางแล้วเขียนข้อความลงในปุ่ม
เอาปุ่มไปวางทั้ง 4 มุม แยกให้เป็น 4 อันเปลี่ยนข้อความตามสะดวก
สร้างสี่เหลี่ยมขึ้นมาอีก 1 อัน ตรงกลาง (ใหญ่ๆ)ปรับสีตามใจชอบ

4.คลิกที่พื้นปุ่มที่ 1 ไปที่ action แล้วพิมพ์ว่า on (rollOver) {gotoAndStop(1);}
ไปที่ปุ่มต่อไปพิมพ์เหมือนเดิมแต่เปลี่ยนตัวเลขดังนี้ 6 11 16

5.คลิกที่ Timeline ที่ 1 ของเลเยอร์ 1 จะเลือกทั้งหมด จากนั้นไปที่ action แล้วพิมพ์ว่า Stop();

6.กด F6 ให้มีคีย์เฟรมอีกครั้งหนึ่ง จากนั้นกด Esc ที่คีย์บอร์ด (เพื่อคลายการเลือกวัตถุ) จากนั้นเขียนข้อความ (หรือใส่รูปภาพ)ลงในสี่เหลี่ยมใหญ่
คลิกที่ Timeline เฟรมที่ 2 ดูที่ Properties ดูทางซ้ายที่เขียนว่า Frame (ข้างในเขียนว่า Frame Lable) ใส่เป็น 1 จากนั้นคลิกที่พื้นว่าง แล้วไปคลิกที่พื้นปุ่ม 1 ดูที่ action เปลี่ยนโค้ดเป็น
On (rollOut) {
gotoAndPlay(1);}


7.เอาเมาส์คลิกที่ Timeline เฟรมที่ 4 แล้วกด F6 แล้วเปลี่ยนรูปภาพในช่องใหญ่อีก จากนั้นเอาเมาส์ไปคลิกที่เฟรม 4 แล้วไปที่ Properties เปลี่ยนเฟรมเลเบิลเป็น 6 จากนั้นไปที่ action ของปุ่ม 2 ก๊อปของปุ่มแรกมา คือ
On (rollOut) {
gotoAndPlay(1);
}
ส่วน action ของปุ่มที่ 1 ของ Timeline4 นี้ ให้แก้เป็นชุด gotoAndStop

8.ไปที่ Timeline เฟรม 6 กด F6 เปลี่ยนรูปภาพในช่องใหญ่อีก แล้วไปที่ Properties เปลี่ยนเฟรมเลเบิลเป็น 11 จากนั้นไปที่ action ของปุ่ม 3 ก๊อปของปุ่มแรกมา คือ
On (rollOut) {
gotoAndPlay(1);
}
ส่วน action ของปุ่มที่ 2 ของ Timeline6 นี้ ให้แก้เป็นชุด gotoAndStop

9.ไปที่ Timeline เฟรม 8 กด F6 เปลี่ยนรูปภาพในช่องใหญ่อีก แล้วไปที่ Properties เปลี่ยนเฟรมเลเบิลเป็น 16 จากนั้นไปที่ action ของปุ่ม 4 ก๊อปของปุ่มแรกมา คือ
On (rollOut) {
gotoAndPlay(1);
}
ส่วน action ของปุ่มที่ 3 ของ Timeline8 นี้ ให้แก้เป็นชุด gotoAndStop

10.ลองทดสอบด้วยการกดปุ่ม ctrl + enter เมื่อเอาเมาส์ไปวางที่ปุ่มใดก็จะเปลี่ยนรูปภาพได้ ก็เป็นอันเสร็จสมบูรณ์
















